Vad är VSync (och ska du använda det)?

Vad är VSync (och ska du använda det)?

What Is Vsync



What Is Vsync

Om du är en ivrig spelare av Fortnite, Minecraft, PUBG eller något annat online-multiplayer-spel har du förmodligen stött på ordet 'VSync' i dina spelinställningar någon gång.





Men de flesta vet inte vad detta ord betyder.

VSync kan förbättra din PC-spelupplevelse avsevärt. Så det är värt din tid att lära sig att använda den.



Vi har beskrivit den här guiden som hjälper dig att komma igång. Inte bara kommer vi att förklara vad VSync är, men vi kommer också att diskutera dess olika iterationer.

Läs vidare för att lära dig mer.

Hoppa till:


Innehållsförteckning

Vad gör VSync?

VSync, förkortning för 'vertikal synkronisering', är ett visningsalternativ som finns i de flesta samtida 3D-videospel.

I grund och botten tvingar den skärmen att laddas som en helhet på en gång utan någon 'rivning'.

Om du någonsin har spelat ett spel som Fortnite eller Minecraft med vertikal synkronisering avstängd har du förmodligen sett något liknande hända:

Rivande exempel

Skärmbilder via Jan E / YouTube

Exempel på skärmrivning

Lägg märke till delningen, eller 'riv' mot mitten av skärmen

Tårar uppstår vanligtvis när spelaren spelar bildskärmen är inte utrustad för att hantera spelets högkvalitativa grafik .

Varje skärm har en viss uppdateringsfrekvens , eller hastighet med vilken den förnyar bilden som visas på den.

Högkvalitativa tv-apparater och dataskärmar har uppdateringshastigheter så höga som 240Hz. Detta innebär att de uppdaterar bilden 240 gånger på skärmen varje sekund , vilket resulterar i en supermjuk spelupplevelse.

Skärmar av lägre kvalitet har dock skärmuppdateringshastigheter så låga som 60Hz, vilket inte lämpar sig för en fantastisk spelupplevelse.

Och varje spel har en specifik bildfrekvens (antalet bilder som visas på en skärm under en viss sekund). Medan bildfrekvensen vanligtvis är justerbar, kan de flesta av de senaste spelen max uppgå till cirka 60 bilder per sekund (FPS) - men spel börjar snabbt skjuta denna gräns.

Målet är att synkronisera uppdateringsfrekvensen för din bildskärm med spelets bildfrekvens. På det sättet uppdaterar din dator varje bild när den visas på skärmen. När de är osynkroniserade ser du tårar eftersom två eller flera bilder visas på skärmen samtidigt.

När den synkroniseras perfekt visas bara en bildruta på skärmen vid en given tidpunkt. Som ett resultat verkar grafiken smidig, skarp och fri från tårar eller artefakter.

I slutändan är VSync verktyget som låter dig matcha dem, vilket ger dig tillgång till en sömlös spelupplevelse.


För- och nackdelar med VSync

Spelare älskar VSync eftersom det låter dem fokusera på sitt spel utan att behöva distraheras av bristerna och delningarna på skärmen.

Dessa tårar kan bli irriterande riktigt snabbt, särskilt när du spelar ett tävlingsspel online.

VSync gör det också möjligt för spelare att spela gamla spel som annars kan ha svårt att rendera på skärmen. Spelare som till exempel använder emulatorer för att spela gamla Super Nintendo-spel kommer sannolikt att upptäcka att dessa applikationer inte kan hålla jämna steg med de kraftfulla grafikkorten vi använde idag. Så VSync saktar faktiskt ner din bildfrekvens för att matcha de gamla skolspel.

Videoredigerare älskar det också, eftersom det gör det möjligt för dem att spela upp ett projekt och se exakt hur det kommer att se ut när det har renderats.

Det finns dock några nackdelar med VSync.

Ett exempel är att det kan orsaka inmatningsfunktioner, som musklick och tangenttryckningar, fördröjning, detta kallas ingångsfördröjning. Eftersom enheten är upptagen med att anpassa bildhastigheter och uppdateringshastigheter, är den inte alltid lika lyhörd för ingångar som vissa spelare behöver.

Detta kan naturligtvis vara ett problem om du behöver din dator att svara direkt. Uppenbarligen är det ingen mening att ha den påslagen om det kommer att göra dig nackdelar i en matchning online-spel.

Det händer inte för alla. Men tyvärr tycker många spelare att deras datorer inte är tillräckligt snabba för att köra VSync utan fördröjning.

Läs artikeln: Hur du åtgärdar Err_Internet_Disconnected-fel i Google Chrome


Ska du aktivera VSync eller inte?

De flesta spelare är överens: VSync är ett fantastiskt sätt att förbättra skärmkvaliteten.

Men de är snabba att påpeka att det kan vara skadligt i situationer där du är beroende av snabba svarstider.

Som en Reddit-användare säger i en konversation om ämnet '& hellipscreen riva ser så jävla ut att jag alltid måste sätta på den såvida det inte är ett snabbt spel som kräver en snabb reaktion.'

Andra användare gör liknande bedömningar.

'Jag gillar tanken på VSync - en progressiv skanningsskärm [visar] en komplett ram från spelet med varje uppdatering och hellip [men] i praktiken stänger jag vanligtvis av VSync,' spelare skriver , 'Många program (inklusive mitt eget) hanterar inte förseningarna bra när man överväger användarinmatning.'

Så det verkar som att användarna bara bör slå på det i de fall de inte behöver sin dator för att snabbt svara på ingångar.

Vissa andra användare påpekar dock att det finns en lösning på eftersläpning orsakad av VSync: trippel buffring .

I ett inlägg med titeln 'Hur VSync fungerar och varför folk avskyr det' publicerad på [H] ardForum.com, förklarar en författare att den här funktionen hjälper till att lösa några av de eftersläpningsproblem som människor har när visningsalternativet är aktiverat.

Som de beskrivs i inlägget möjliggör denna funktion grafikkortet att buffra tre ramar samtidigt.

I grund och botten säkerställer det att det alltid finns minst två ramar på däcket som laddas medan du spelar. Detta gör det lättare för din dator att svara på ingångar.

'Triple-buffrad VSync är verkligen nyckeln till den bästa upplevelsen när du eliminerar rivning utan nackdelarna med normal VSync', förklarar de.

Det verkar därför som om du bör aktivera VSync om du har möjlighet att aktivera trippelbuffring. Annars kanske du vill hålla synkroniseringsfunktionen avstängd.


Så här aktiverar du VSync i Nvidia-kontrollpanelen

Det bästa sättet att avgöra om vertikal synkronisering är bra för dig är att aktivera den och testa den.

Om din dator klarar av att hantera det utan att släpa efter kan funktionen helt förändra din spelupplevelse.

Det finns några olika sätt att aktivera det.

Den första är via Nvidia Control Panel. Nvidia-tillverkare av de flesta PC-grafikkort, så det är bara vettigt att gå direkt till källan för att slå på deras funktion.

Så här gör du det:

  1. I Windows högerklickar du på skrivbordet och väljer 'Nvidia Control Panel' från menyn. (Om kontrollpanelen saknas i din meny kan du skriva 'Nvidia Control Panel' i sökfältet på Start-menyn.)

Nvidia Kontrollpanel på skrivbordsmenyn

  1. I kontrollpanelen väljer du “Hantera 3D-inställningar” från menyn till vänster = fönstret.

Hantera 3d-inställningar

  1. På höger sida av fönstret bläddrar du ner tills du ser alternativet 'Vertikal synkronisering'.

Vertikal synkronisering 1024x486

  1. Klicka på rullgardinsmenyn och välj 'På'.
  2. Klicka sedan på knappen 'Apply' för att aktivera VSync.

Här är en snabb instruktionsvideo från FIXPCTV om du behöver ytterligare hjälp:


Aktivera VSync i spelinställningar

De flesta moderna 3D-dataspel ger dig möjlighet att aktivera VSync inom spelinställningarna.

Det är inte klart om detta är nödvändigt eller inte, eftersom många användare tycks tro att någon kontrollpanelaktivitet kommer att åsidosätta spelets inställningar ändå.

Men du kanske vill göra det genom spelet bara för att vara säker.

Uppenbarligen har varje spel ett annat gränssnitt. Så processen för att aktivera vertikal synk i ditt spel kommer att vara annorlunda beroende på vad du spelar.

Här är några videohandledning som kan visa dig hur du gör det i specifika spel:


De olika typerna av VSync

I åratal var vertikal synkronisering den enda lösningen på PC-användarnas upprivningsproblem.

Men många hårdvarutillverkare har arbetat hårt för att producera nya och förbättrade iterationer av VSync-teknik.

Och medan Nvidias grundläggande vertikala synkroniseringsfunktion är ett utmärkt ställe att börja på, är det inte allt-och-slut-synkroniseringsfunktionen.

Om du letar efter något mer kraftfullt kanske du vill kolla in en av dessa typer av VSync.

Adaptiv VSync

Adaptiv vertikal synkronisering är en annan Nvidia-funktion som erbjuds i de flesta av företagets nya drivrutiner.

Det är i grunden en 'smartare' version av originalfunktionen i den meningen att den, när den är aktiverad, slås på och av beroende på bildfrekvensen för spelet.

Så om du spelar ett spel med låg bildfrekvens kommer displayfunktionen att vara i vänteläge eftersom det troligtvis inte är nödvändigt. Men när du väl avfyrat ett spel med hög bildhastighet kommer det att starta för att förhindra sönderrivning och stammning.

Om ditt grafikkort är utrustat med Adaptiv VSync kan du aktivera det på samma sätt som du normalt. Till skillnad från att helt enkelt välja 'På' i listrutan Vertikal synk, väljer du alternativet 'Adaptiv' och tillämpar det istället.

NVidia G-Sync

En annan egen Nvidia-funktion, det här alternativet fungerar uteslutande med företagets G-Sync-drivrutinsmoduler och monitorer. Företaget utvecklade dessa produkter i hopp om att de kunde säkra en starkare anslutning till sina grafikkort och eliminera några av de eftersläpande problemen i processen.

Men för att kunna använda den måste du investera i en av deras hårdvaruprodukter om du inte redan äger en.

Och även om det kan verka dumt att köpa en ny bildskärm bara för att få sina vertikala synkroniseringsfunktioner, säger många användare att fördelarna uppväger kostnaderna.

Brad Bourque skriver för Digitala trender , ”Fördelarna jämfört med [VSync] är tydliga. G-Sync driver rengöring och tappar inte bildhastigheter & hellip om du bygger ett spelsystem och planerar att installera ett Nvidia-kort innan du plockar upp en fin bildskärm, det är värt att ta tag i ett som har G-Sync inbyggt. '

AMD FreeSync

Till skillnad från de andra synkroniseringslösningarna som beskrivs ovan är FreeSync inte en Nvidia-produkt. Den tillverkas av ett företag som heter AMD.

Men som Nvidias G-Sync, AMDs FreeSync kräver att användare köper egen hårdvara för att kunna köra den. Användare måste ha en AMD-skärm och ett kompatibelt AMD-grafikkort.

I slutändan fungerar den här produkten som de flesta andra VSync-funktioner. Den justerar skärmens uppdateringsfrekvens för att synkronisera med spelets bildhastighet. Genom att bygga in det i speciella grafikkort och bildskärmar syftar AMD dock till att underlätta smidigare kommunikation mellan datorns komponenter.

Läs artikeln: De bästa spel-processorerna 2021

Förbättrad synkronisering

Inte alla AMD: s vertikala synkroniseringsinsatser involverar egen hårdvara. Faktum är att de gör en Förbättrad synkronisering funktion som syftar till att optimera VSync-funktionen som redan finns på din dator.

I likhet med Nvidias Adaptive Sync-funktion fungerar den här lösningen för att reglera vertikal synkronisering genom att slå på och av den vid behov.

Men AMD Enhanced Sync har också funktioner som liknar trippelbuffring, vilket innebär att det därför kan förbättra spelet drastiskt.

Du kan aktivera Enhanced Sync på vilken dator som helst som är utrustad med Radeon Software Crimson v. 17.7.2 eller senare.


Måste jag verkligen oroa mig för VSync?

Om det används korrekt och under rätt omständigheter kan vertikal synkronisering göra din PC-upplevelse lite trevligare.

Om det används felaktigt kan det dock slänga dina bildhastigheter och orsaka onödig huvudvärk.

Det bästa du kan göra är att experimentera med det genom att sätta på det och titta på om det förbättrar din grafik.

Om det eliminerar skärmtårar är det förmodligen värt att lämna VSync på.

Om det gör att din dator saktar ner och överhettas, kommer du antagligen att vilja lämna den.

Produkter som G-Sync och funktioner som trippelbuffring kan vara till hjälp. Men som spelare på Reddit har påpekat är synkronisering mer en lyx än en nödvändighet. Så oroa dig inte för mycket.

Läs artikeln: Så här får du Windows 10 gratis (eller billigt)